Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
- make convar for eddit ammo limit and crosshair
- fix all type error (try to remove null entity) in ent_bms_hornet_primary.lua , ent_bms_rpgmissile.lua , ent_bms_satchel.lua and ent_bms_frag.lua
- fix the broken recoil in weapon_bms_mp5.lua and weapon_bms_glock.lua
- fix the dommage :) for all weapon
- fix the ammo limit for all weapon
- fix the draw animation for all weapon
- fix the crossbow zoom in weapon_bms_crossbow.lua
- fix the smg secondary fire ( unusable in the original addon ) in weapon_bms_mp5.lua
- fix the holdtype in multiplayer for all weapon
- remake the ammo box
- fix the setbodygroup error in weapon_bms_rpg.lua