RimWorld
Zombieland
Wyświetlanie 81-90 z 214 pozycji
< 1 ... 7  8  9  10  11 ... 22 >
Aktualizacja: 24 kwietnia 2021 o godz. 14:53

v2.1.5 will raise the death. Configure if and when dead pawns will become zombies.

Aktualizacja: 14 kwietnia 2021 o godz. 13:45

v2.1.4 makes tar slimer zombies pop thick smoke to hide themselves

Aktualizacja: 11 kwietnia 2021 o godz. 8:12

ZombieLand v2.1.3 introduces a new zombie type: DARK SLIMER. It creates a thick ultra sticky trail of tar behind it that only zombies can easily cross. Hope it rains soon! Also, the overall scaling of zombies on the map and their spawn rate has been updated to match RimWorlds Thread Level settings. If you play on 500% you will get a tough zombie experience.

Aktualizacja: 27 marca 2021 o godz. 13:42

v2.1.2 makes zombies move on all map tiles and cleans up zombies that are removed from all memory (like RuntimeGC)

Aktualizacja: 26 marca 2021 o godz. 3:12

v2.1.1 fixes any-treatment-stops-infection feature

Aktualizacja: 23 sierpnia 2020 o godz. 11:51

[Auto-generated text]: Update on 8/23/2020 8:51:09 PM.

Aktualizacja: 9 sierpnia 2020 o godz. 10:45

v2.0.7+2.0.8 Bug fixes

Aktualizacja: 31 lipca 2020 o godz. 4:40

v2.0.6 fixes makes Albinos take ranged damage again

Aktualizacja: 30 lipca 2020 o godz. 13:01

[Auto-generated text]: Update on 7/30/2020 10:00:50 PM.

Aktualizacja: 28 lipca 2020 o godz. 18:11

[Auto-generated text]: Update on 7/29/2020 3:11:40 AM.