RimWorld
Zombieland
Показване на 61 — 70 от 214 постъпления
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 22 >
Обновление: 29 авг. 2021 в 17:51

Zombieland v2.4.3 fixes an endless recursion in the mod remover.

Обновление: 29 авг. 2021 в 14:38

v2.4.2 improves the removal function of Zombieland

Обновление: 28 авг. 2021 в 3:00

v2.4.1 hides internal zombie serum filter

Обновление: 25 авг. 2021 в 10:16

v2.4 speeds up job scanning (extract zombie serum and double tapping)

Обновление: 9 авг. 2021 в 15:23

v2.3.3 improves RimConnect integration

Обновление: 2 авг. 2021 в 19:19

Zombieland 2.3.1
Fixes turrets shooting electric zombies
Fixes effects rendering
Fixes zombies passing doors without delay

Обновление: 28 юли 2021 в 1:21

maintenance mode

Обновление: 27 юли 2021 в 2:41

v2.3 supports RimWorld 1.3

Обновление: 14 юли 2021 в 10:45

v2.2.7.1 fixes the "needs material" bug. It was caused by an underdocumented, weird feature in RimWorld Vanilla that I did not understand. Sorry for that, I try my best to catch those things but I don't always succeed.

Обновление: 14 юли 2021 в 0:41

v2.2.7 fixes the bug with no new zombies when you turn off dynamic threat