RimWorld
Zombieland
Показані результати 61–70 із 214
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 22 >
Оновлено: 29 серп. 2021 о 17:51

Zombieland v2.4.3 fixes an endless recursion in the mod remover.

Оновлено: 29 серп. 2021 о 14:38

v2.4.2 improves the removal function of Zombieland

Оновлено: 28 серп. 2021 о 3:00

v2.4.1 hides internal zombie serum filter

Оновлено: 25 серп. 2021 о 10:16

v2.4 speeds up job scanning (extract zombie serum and double tapping)

Оновлено: 9 серп. 2021 о 15:23

v2.3.3 improves RimConnect integration

Оновлено: 2 серп. 2021 о 19:19

Zombieland 2.3.1
Fixes turrets shooting electric zombies
Fixes effects rendering
Fixes zombies passing doors without delay

Оновлено: 28 лип. 2021 о 1:21

maintenance mode

Оновлено: 27 лип. 2021 о 2:41

v2.3 supports RimWorld 1.3

Оновлено: 14 лип. 2021 о 10:45

v2.2.7.1 fixes the "needs material" bug. It was caused by an underdocumented, weird feature in RimWorld Vanilla that I did not understand. Sorry for that, I try my best to catch those things but I don't always succeed.

Оновлено: 14 лип. 2021 о 0:41

v2.2.7 fixes the bug with no new zombies when you turn off dynamic threat