RimWorld
Zombieland
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Actualización: 29 AGO 2021 a las 5:51 p. m.

Zombieland v2.4.3 fixes an endless recursion in the mod remover.

Actualización: 29 AGO 2021 a las 2:38 p. m.

v2.4.2 improves the removal function of Zombieland

Actualización: 28 AGO 2021 a las 3:00 a. m.

v2.4.1 hides internal zombie serum filter

Actualización: 25 AGO 2021 a las 10:16 a. m.

v2.4 speeds up job scanning (extract zombie serum and double tapping)

Actualización: 9 AGO 2021 a las 3:23 p. m.

v2.3.3 improves RimConnect integration

Actualización: 2 AGO 2021 a las 7:19 p. m.

Zombieland 2.3.1
Fixes turrets shooting electric zombies
Fixes effects rendering
Fixes zombies passing doors without delay

Actualización: 28 JUL 2021 a las 1:21 a. m.

maintenance mode

Actualización: 27 JUL 2021 a las 2:41 a. m.

v2.3 supports RimWorld 1.3

Actualización: 14 JUL 2021 a las 10:45 a. m.

v2.2.7.1 fixes the "needs material" bug. It was caused by an underdocumented, weird feature in RimWorld Vanilla that I did not understand. Sorry for that, I try my best to catch those things but I don't always succeed.

Actualización: 14 JUL 2021 a las 12:41 a. m.

v2.2.7 fixes the bug with no new zombies when you turn off dynamic threat