RimWorld
Zombieland
61–70/214 bejegyzés mutatása
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 22 >
Frissítés: 2021. aug. 29. @ 17:51

Zombieland v2.4.3 fixes an endless recursion in the mod remover.

Frissítés: 2021. aug. 29. @ 14:38

v2.4.2 improves the removal function of Zombieland

Frissítés: 2021. aug. 28. @ 3:00

v2.4.1 hides internal zombie serum filter

Frissítés: 2021. aug. 25. @ 10:16

v2.4 speeds up job scanning (extract zombie serum and double tapping)

Frissítés: 2021. aug. 9. @ 15:23

v2.3.3 improves RimConnect integration

Frissítés: 2021. aug. 2. @ 19:19

Zombieland 2.3.1
Fixes turrets shooting electric zombies
Fixes effects rendering
Fixes zombies passing doors without delay

Frissítés: 2021. júl. 28. @ 1:21

maintenance mode

Frissítés: 2021. júl. 27. @ 2:41

v2.3 supports RimWorld 1.3

Frissítés: 2021. júl. 14. @ 10:45

v2.2.7.1 fixes the "needs material" bug. It was caused by an underdocumented, weird feature in RimWorld Vanilla that I did not understand. Sorry for that, I try my best to catch those things but I don't always succeed.

Frissítés: 2021. júl. 14. @ 0:41

v2.2.7 fixes the bug with no new zombies when you turn off dynamic threat