Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Byzantine Empire
Wyświetlanie 11-20 z 21 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 4 grudnia 2017 o godz. 9:00

v2.04 Corrected TSL error

Aktualizacja: 20 października 2017 o godz. 12:27

v2.03 Update for Fall 2017 patch

Aktualizacja: 23 września 2017 o godz. 7:22

v2.02

Typo corrections

Aktualizacja: 20 września 2017 o godz. 11:28

v2.01

Tweaked YnAMP start pos.

Aktualizacja: 19 września 2017 o godz. 7:22

v2.00

Turned into its own Civ, as Fraxis have decided to really piss on mods that are use their civs as a base. It wont be save compatible.

Fixed some raider class vessels not receiving Venetian Arsenal bonus.

Added more palace slots & some base luxuries to help it along early game.
Can now build walls with faith.

Aktualizacja: 5 kwietnia 2017 o godz. 7:16

v1.05

Added the new Roman units tree to Trajan.
Fixed typo of 'Constatine' on Dipl intro screen.
Changed capital to Constantinopolis - its Latin name.
Added Constantinopolis to capital list in pedia.
Removed Greek letters from pedia descriptions as they were not displaying correctly.

Aktualizacja: 3 kwietnia 2017 o godz. 9:43

v1.04 Customised the improvements to be stand alone, with unique attributes & start tech.

Still unable to fathom how to make units build Roman Forts without loosing a man, like builders... Grrr!

Aktualizacja: 2 kwietnia 2017 o godz. 6:41

v1.03 Temp fix for improvements not working

Aktualizacja: 1 kwietnia 2017 o godz. 18:08

v1.02 Tweaked intro text & removed Free Cities Perk

Aktualizacja: 1 kwietnia 2017 o godz. 11:49

v1.01 Small update to Selection Screen icons & text.