Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Historic Speed
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업데이트: 2019년 3월 21일 오후 2시 36분

업데이트: 2019년 3월 1일 오후 8시 12분

Further edited climage change parameters.

업데이트: 2019년 2월 20일 오후 5시 32분

Divided CO2 output of strategic resources by 3 to compensate for longer eras.
Slightly scaled back post-Medieval research costs to level prior to this update.

업데이트: 2019년 2월 15일 오전 5시 00분

Hotfix so that non-GS games will still work.

업데이트: 2019년 2월 14일 오후 8시 50분

Further compatibility update for Gathering Storm.

업데이트: 2019년 2월 14일 오후 4시 59분

Compatibility update for Gathering Storm. Other changes:
- Reorganized and optimized SQL
- Added a readjusted calendar (courtesy of Desucrate)
- Slightly slowed population growth
- Slightly reduced Science per citizen
- Slightly increased tech costs from Medieval era onward
- Lowered Road movement boosts (still higher than vanilla, just not as high as previously)

업데이트: 2018년 12월 24일 오후 12시 45분

Increased research cost penalty for techs and civics that are past the current game era. Adjusted in-game calendar.

업데이트: 2018년 12월 2일 오전 5시 15분

업데이트: 2018년 11월 25일 오전 2시 37분

Tweaked in-game calendar. Slightly increased costs of Renaissance + later civics and technologies. Slightly reduced maximum length of eras from 120 turns to 115.

업데이트: 2018년 9월 10일 오후 2시 36분

Altered the calendar.