Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Historic Speed
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更新:2019年3月21日 @ 14時36分

更新:2019年3月1日 @ 20時12分

Further edited climage change parameters.

更新:2019年2月20日 @ 17時32分

Divided CO2 output of strategic resources by 3 to compensate for longer eras.
Slightly scaled back post-Medieval research costs to level prior to this update.

更新:2019年2月15日 @ 5時00分

Hotfix so that non-GS games will still work.

更新:2019年2月14日 @ 20時50分

Further compatibility update for Gathering Storm.

更新:2019年2月14日 @ 16時59分

Compatibility update for Gathering Storm. Other changes:
- Reorganized and optimized SQL
- Added a readjusted calendar (courtesy of Desucrate)
- Slightly slowed population growth
- Slightly reduced Science per citizen
- Slightly increased tech costs from Medieval era onward
- Lowered Road movement boosts (still higher than vanilla, just not as high as previously)

更新:2018年12月24日 @ 12時45分

Increased research cost penalty for techs and civics that are past the current game era. Adjusted in-game calendar.

更新:2018年12月2日 @ 5時15分

更新:2018年11月25日 @ 2時37分

Tweaked in-game calendar. Slightly increased costs of Renaissance + later civics and technologies. Slightly reduced maximum length of eras from 120 turns to 115.

更新:2018年9月10日 @ 14時36分

Altered the calendar.