Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Historic Speed
Wyświetlanie 1-10 z 50 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 21 marca 2019 o godz. 14:36

Aktualizacja: 1 marca 2019 o godz. 20:12

Further edited climage change parameters.

Aktualizacja: 20 lutego 2019 o godz. 17:32

Divided CO2 output of strategic resources by 3 to compensate for longer eras.
Slightly scaled back post-Medieval research costs to level prior to this update.

Aktualizacja: 15 lutego 2019 o godz. 5:00

Hotfix so that non-GS games will still work.

Aktualizacja: 14 lutego 2019 o godz. 20:50

Further compatibility update for Gathering Storm.

Aktualizacja: 14 lutego 2019 o godz. 16:59

Compatibility update for Gathering Storm. Other changes:
- Reorganized and optimized SQL
- Added a readjusted calendar (courtesy of Desucrate)
- Slightly slowed population growth
- Slightly reduced Science per citizen
- Slightly increased tech costs from Medieval era onward
- Lowered Road movement boosts (still higher than vanilla, just not as high as previously)

Aktualizacja: 24 grudnia 2018 o godz. 12:45

Increased research cost penalty for techs and civics that are past the current game era. Adjusted in-game calendar.

Aktualizacja: 2 grudnia 2018 o godz. 5:15

Aktualizacja: 25 listopada 2018 o godz. 2:37

Tweaked in-game calendar. Slightly increased costs of Renaissance + later civics and technologies. Slightly reduced maximum length of eras from 120 turns to 115.

Aktualizacja: 10 września 2018 o godz. 14:36

Altered the calendar.