XCOM 2
No Full Cover Grabs
3개 중 1~3개 표시 중
업데이트: 2017년 3월 10일 오전 8시 43분

Simplified code to:


if (`TACTICALRULES.VisibilityMgr.GetVisibilityInfo(ViperState.ObjectID, UnitState.ObjectID, CurrentVisibility) && CurrentVisibility.TargetCover == CT_Standing)
{
return 'AA_UnitIsImmune';
}



(this checks what type of cover the viper is against from the unit it's viewing, getting CT_Standing means it's an unflanked target in full cover)

업데이트: 2017년 3월 9일 오후 10시 05분

업데이트: 2017년 3월 9일 오후 10시 00분