XCOM 2
Buildable Hunter Weapons
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更新于:2017 年 5 月 18 日 下午 6:54

Fixed bug where conventional weapons would require multiples of a tech researched to appear in engineering.

更新于:2017 年 5 月 18 日 下午 6:28

Fixed bug where weapons would require all techs researched in order to appear in engineering.

更新于:2017 年 3 月 10 日 下午 6:27

Weapons will have now retain their tech requirements if the narrative mission is disabled.

更新于:2017 年 2 月 18 日 下午 9:00

Hopefully fixed the issue with techs for LW2.

更新于:2017 年 2 月 18 日 下午 9:00

更新于:2017 年 2 月 18 日 下午 9:00

更新于:2017 年 1 月 28 日 上午 11:07

Reverted previous update

更新于:2017 年 1 月 28 日 上午 10:23

LW2 Template Mods should now take priority over the modifications made for a vanilla game.

更新于:2017 年 1 月 23 日 下午 1:16

Weapons should now show to be available in the build items menu after researching the correct tech.

更新于:2017 年 1 月 19 日 下午 6:01

Fixed dual item gain behaviour, changes by this mod should now work with Long War 2. (It will also make Moddable DLC Weapons' changes for it work via the old .ini instead of the XComLW_Overhaul.ini)