Garry's Mod

Garry's Mod

GShader Library
Zobrazuje se 61–70 z 88 položek
< 1 ... 5  6  7  8  9 >
Aktualizace: 22. srp. v 9.39

Optimized shaderlib.DrawVertexScreenQuad(). 4x

Aktualizace: 22. srp. v 9.38

Optimized shaderlib.DrawVertexScreenQuad(). 3x

Aktualizace: 22. srp. v 9.36

Optimized shaderlib.DrawVertexScreenQuad(). 2x

Aktualizace: 22. srp. v 9.31

Optimized shaderlib.DrawVertexScreenQuad(). Thanks Vogel.

Aktualizace: 22. srp. v 8.10

Chaging hook from CalcView to RenderScene for shaderlib.DrawVertexScreenQuad().

Aktualizace: 22. srp. v 7.04

Fixed some bugs with shaderlib.DrawVertexScreenQuad()

Aktualizace: 22. srp. v 7.04

Fixed some bugs with shaderlib.DrawVertexScreenQuad()

Aktualizace: 22. srp. v 5.57

Added new function with vertex data input support:
shaderlib.DrawVertexScreenQuad()
U can input vertex data using render.SetModelLighting(0, x, y, z),etc.
More info here:
Example 6[github.com]

Aktualizace: 13. srp. v 5.20

Added VManip support

Aktualizace: 13. srp. v 3.58

Fixed improved normals reconstruction. Added accurate normal reconstruction: https://atyuwen.github.io/posts/normal-reconstruction/