Barotrauma
Tidebreaker Arsenals
Wyświetlanie 11-20 z 39 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 4 sierpnia o godz. 2:56

-Misc fixed

Aktualizacja: 4 sierpnia o godz. 2:42

Aktualizacja: 4 sierpnia o godz. 0:57

Aktualizacja: 29 lipca o godz. 12:08

-Misc Fixed

Aktualizacja: 28 lipca o godz. 5:27

[Changed]
-Remake the Pulse Weapons SFX.
-Changed name/description for some Pulse Weapons.
-Remake Anti-Tank Rifle SFX.
-Changed Weapons Jam SFX
[Buff]
-Increased overall damage for 10x24mm caseless rounds.
[Other]
-Removed unused assets

Aktualizacja: 27 lipca o godz. 10:45

-Misc changed

Aktualizacja: 27 lipca o godz. 2:07

-Misc Fixed

Aktualizacja: 26 lipca o godz. 14:38

[The Buff, The Nerf and The Changed]
-20mm Anti-Tank "Hellslayer" Now required to wear any Knight Uniforms/Exosuit and 80 weapons skill to proper handle the ATR recoil.
-Kramer-X1 now has underbarrel flashlight, higher ROF at 40 weapons skill.
-Minor Kramer-X1 texture changed.
-Both Knight Uniforms now has recoil stabilized on wearing. [same as Vanila Exosuit].
[Fixed]
-Now 20mm Anti-Tank "Hellslayer" will proper eject casing from ejecting port instead of middle of the gun. [ Finally ]

Aktualizacja: 24 lipca o godz. 12:36

-Anti-Tank Rifle misc fixed.

Aktualizacja: 24 lipca o godz. 11:45

-Rename the ATR to "RAATR-71 Hellslayer"