Space Engineers

Space Engineers

[STABLE/DEV] Advanced FTL Jump Drive/Interdictor
Wyświetlanie 41-50 z 95 pozycji
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
Aktualizacja: 30 kwietnia 2015 o godz. 19:08

* Fix script for 01.080 game update.

Aktualizacja: 16 kwietnia 2015 o godz. 20:34

* Added support for using the 'Main Cockpit' option

Aktualizacja: 21 marca 2015 o godz. 0:04

* Increase inhibitor range to 1km, and increased max power consumption to 20MW.

Aktualizacja: 26 lutego 2015 o godz. 0:39

* Hopefully fixed disappearing ship issue (due to NaN bug).
* Changed collision warning to default to on and use a name command instead of 'Show on HUD'. Add [NOWARN] in the block name to hide warnings.
* Added jump sound from FTL: Faster Than Light. Thanks to Subset Games for allowing use of their sounds.
* Hopefully fix rare crash when changing the block name.

Aktualizacja: 16 lutego 2015 o godz. 15:58

* Double component cost of small ship version to balance the size change

Aktualizacja: 16 lutego 2015 o godz. 15:55

* Reduced small ship model to 3x3x6

Aktualizacja: 16 lutego 2015 o godz. 9:42

* Added FTL to assembler blueprints

Aktualizacja: 11 lutego 2015 o godz. 21:06

* Added support for pasting in-game GPS coordinates.
** Note, this change removes the space as a valid command delimiter, valid ones now are comma, semicolon, and the vertical pipe (|).
* Added Stargate Hyperspace sound.

Aktualizacja: 15 stycznia 2015 o godz. 19:00

* Fix another game update breakage.

Aktualizacja: 13 stycznia 2015 o godz. 0:22

* Disable debug code.