Space Engineers

Space Engineers

[STABLE/DEV] Advanced FTL Jump Drive/Interdictor
Affichage des entrées 41-50 sur 95
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
Mis à jour le : 30 avr. 2015 à 19h08

* Fix script for 01.080 game update.

Mis à jour le : 16 avr. 2015 à 20h34

* Added support for using the 'Main Cockpit' option

Mis à jour le : 21 mars 2015 à 0h04

* Increase inhibitor range to 1km, and increased max power consumption to 20MW.

Mis à jour le : 26 févr. 2015 à 0h39

* Hopefully fixed disappearing ship issue (due to NaN bug).
* Changed collision warning to default to on and use a name command instead of 'Show on HUD'. Add [NOWARN] in the block name to hide warnings.
* Added jump sound from FTL: Faster Than Light. Thanks to Subset Games for allowing use of their sounds.
* Hopefully fix rare crash when changing the block name.

Mis à jour le : 16 févr. 2015 à 15h58

* Double component cost of small ship version to balance the size change

Mis à jour le : 16 févr. 2015 à 15h55

* Reduced small ship model to 3x3x6

Mis à jour le : 16 févr. 2015 à 9h42

* Added FTL to assembler blueprints

Mis à jour le : 11 févr. 2015 à 21h06

* Added support for pasting in-game GPS coordinates.
** Note, this change removes the space as a valid command delimiter, valid ones now are comma, semicolon, and the vertical pipe (|).
* Added Stargate Hyperspace sound.

Mis à jour le : 15 janv. 2015 à 19h00

* Fix another game update breakage.

Mis à jour le : 13 janv. 2015 à 0h22

* Disable debug code.