Space Engineers

Space Engineers

[STABLE/DEV] Advanced FTL Jump Drive/Interdictor
95件中 41-50 を表示
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
更新:2015年4月30日 @ 19時08分

* Fix script for 01.080 game update.

更新:2015年4月16日 @ 20時34分

* Added support for using the 'Main Cockpit' option

更新:2015年3月21日 @ 0時04分

* Increase inhibitor range to 1km, and increased max power consumption to 20MW.

更新:2015年2月26日 @ 0時39分

* Hopefully fixed disappearing ship issue (due to NaN bug).
* Changed collision warning to default to on and use a name command instead of 'Show on HUD'. Add [NOWARN] in the block name to hide warnings.
* Added jump sound from FTL: Faster Than Light. Thanks to Subset Games for allowing use of their sounds.
* Hopefully fix rare crash when changing the block name.

更新:2015年2月16日 @ 15時58分

* Double component cost of small ship version to balance the size change

更新:2015年2月16日 @ 15時55分

* Reduced small ship model to 3x3x6

更新:2015年2月16日 @ 9時42分

* Added FTL to assembler blueprints

更新:2015年2月11日 @ 21時06分

* Added support for pasting in-game GPS coordinates.
** Note, this change removes the space as a valid command delimiter, valid ones now are comma, semicolon, and the vertical pipe (|).
* Added Stargate Hyperspace sound.

更新:2015年1月15日 @ 19時00分

* Fix another game update breakage.

更新:2015年1月13日 @ 0時22分

* Disable debug code.