Space Engineers

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[STABLE/DEV] Advanced FTL Jump Drive/Interdictor
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Mis à jour le : 14 juil. 2015 à 20h40

* Fix missing terminal points in FTL model
* Fix error when looking for rotor grids (more detailed fix coming)

Mis à jour le : 12 juil. 2015 à 23h02

* Advanced FTL Jump Drive uploaded
New:
* DX11 support
* Upgrades - customize and expand the jump drive functionailty
* Jump capacitors - Precharge power for jumping
* Warp effect - A flash of light will appear at source and destination when jumping
* Inhibitor upgrade module, increase maximum jamming range to 100km!
* Complete audio/visual feedback system (LCDs, HUD, terminal)
Changed:
* FTL Inhibitor base range increased to 5km.
Removed:
* Slave drive - Use upgrades instead.

Mis à jour le : 5 juin 2015 à 8h48

* Fix crash in GetFTLData

Mis à jour le : 4 juin 2015 à 11h45

* Fix for 01.085 game update.

Mis à jour le : 21 mai 2015 à 2h19

* Fix DS crash

Mis à jour le : 14 mai 2015 à 17h13

* Added support for named GPS coordinates. use [GPS:NameOfGPS]

Mis à jour le : 10 mai 2015 à 12h44

* Add mass output to LCD panel

Mis à jour le : 10 mai 2015 à 11h32

* Attempt to fix crash getting mass

Mis à jour le : 10 mai 2015 à 2h38

* Add cockpit detection to grouping. Add the forward facing cockpit to the same group as the FTL, and it'll always jump in the correct direction.

Mis à jour le : 10 mai 2015 à 2h02

* Added LCD and light block support
* Added support for grouping blocks to FTL for actions (instead of naming)
* Removed gyro based script, now won't interfere with most mods.
* Fixed mount points and removed air tightness of FTL block.