Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Dead Flag Blues 2 - Reborn V2.0
Wyświetlanie 31-40 z 43 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 15 lutego o godz. 14:56
twórca: Alastor

-fixed a navigation issue where the level would fail to end properly in map 4
-removed some duplicate fence brushes

Aktualizacja: 14 lutego o godz. 17:00
twórca: Alastor

TEST UPDATE

Aktualizacja: 13 lutego o godz. 18:33
twórca: Alastor

-made bile jars and other items spawn less frequently in map 3

Aktualizacja: 13 lutego o godz. 10:36
twórca: Alastor

- removed an extra road brush that was added accidentally during a previous update in map 2

Aktualizacja: 13 lutego o godz. 9:49
twórca: Alastor

- fixed an issue with a clip brush causing survivors to get stuck when jumping out a window in map 1

Aktualizacja: 13 lutego o godz. 9:01
twórca: Alastor

- removed some brushes that were added accidentally to map 3 in the previous update
- shorted the length of the decon chamber's mist sprayer sound a bit

Aktualizacja: 12 lutego o godz. 17:58
twórca: Alastor

- added placeholder hint entities to all events
- various fixes and improvements to all maps
- navmesh updates across all maps

Aktualizacja: 8 lutego o godz. 18:13
twórca: Alastor

- added a custom finale script to increase the final map's difficulty
- many new tweaks and improvements to the finale's navmesh
- decreased the amount of empty space in the world

Aktualizacja: 22 stycznia o godz. 9:15
twórca: Alastor

- replaced the L4D2 special infected with their L4D1 counterparts
- set up all maps for planned versus support

Aktualizacja: 21 stycznia o godz. 15:44
twórca: Alastor

- added unique L4D1 populations to all maps
- many navigation mesh improvements
- adjusted the position of a rock cluster in map 5
- rebuilt all cubemaps