Project Zomboid

Project Zomboid

[B42] Smart Rest
Mostrando 1-10 de 12 aportaciones
< 1  2 >
Actualización: 14 ENE a las 7:37

-- changed the speedcontrolls speed value read to function (could fix bug on some platforms where speed propetry was not accessible)

Actualización: 3 ENE a las 0:12

reverded to clickedbitton

Actualización: 2 ENE a las 23:57

Hotfix: pause

Actualización: 2 ENE a las 23:52

Restored :SetCurrentGameSpeed(0) instead of :ButtonClicked("Pause") for compatibility

Actualización: 1 ENE a las 7:12

-- Removed repeating "resting.." message, now it will be prompted once
-- Changed the way of speedcontrol calls to support steamdeck (hopefully)

Actualización: 1 ENE a las 5:55

-- New toggleable and editable message on start resting
-- Detailed logo

Actualización: 31 DIC 2024 a las 23:39

Removed inner dependencies to fix steamdecks bad files load order

Actualización: 29 DIC 2024 a las 12:34

More syntax checks for different lua versions?

Actualización: 29 DIC 2024 a las 9:08

Standing up while not fully rested won't be considered as rested anymore

Actualización: 29 DIC 2024 a las 8:35

Overcheck for every object components call to possibly fix most of possible and impossible errors