Project Zomboid

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[B42] Smart Rest
Mostrando 1-10 de 12 aportaciones
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Actualización: 14 ENE a las 7:37 a. m.

-- changed the speedcontrolls speed value read to function (could fix bug on some platforms where speed propetry was not accessible)

Actualización: 3 ENE a las 12:12 a. m.

reverded to clickedbitton

Actualización: 2 ENE a las 11:57 p. m.

Hotfix: pause

Actualización: 2 ENE a las 11:52 p. m.

Restored :SetCurrentGameSpeed(0) instead of :ButtonClicked("Pause") for compatibility

Actualización: 1 ENE a las 7:12 a. m.

-- Removed repeating "resting.." message, now it will be prompted once
-- Changed the way of speedcontrol calls to support steamdeck (hopefully)

Actualización: 1 ENE a las 5:55 a. m.

-- New toggleable and editable message on start resting
-- Detailed logo

Actualización: 31 DIC 2024 a las 11:39 p. m.

Removed inner dependencies to fix steamdecks bad files load order

Actualización: 29 DIC 2024 a las 12:34 p. m.

More syntax checks for different lua versions?

Actualización: 29 DIC 2024 a las 9:08 a. m.

Standing up while not fully rested won't be considered as rested anymore

Actualización: 29 DIC 2024 a las 8:35 a. m.

Overcheck for every object components call to possibly fix most of possible and impossible errors