Crusader Kings III

Crusader Kings III

A Road Network In Vanilla
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 8 MAY a las 12:05 a. m.

Actualización: 30 ABR a las 2:53 a. m.

Actualización: 19 ABR a las 12:31 a. m.

- Fixed the "Become Adventurer" decision not functioning as expected

Actualización: 8 ABR a las 8:49 a. m.

Updated to 1.15.*

Actualización: 10 NOV 2024 a las 4:21 a. m.

Actualización: 26 OCT 2024 a las 10:57 a. m.

- fixed a bug related to qanats

Actualización: 23 OCT 2024 a las 1:58 a. m.

Actualización: 19 OCT 2024 a las 7:08 a. m.

- travel options now also touch on road terrain (note: It does not mention them in the tooltip, but if their general terrain type is mentioned, they will also receive a danger reduction)
- added the Via Egnatia as a major road
- lengthened the Silk Road to Antioch via its southern path (decided against the Northern path for now to not overplace road terrain)
- made travel on some minor road terrains slightly faster (minor change)

Actualización: 15 OCT 2024 a las 8:31 a. m.

Actualización: 15 OCT 2024 a las 8:26 a. m.