Garry's Mod
[TF2] Headtaker SWEP
กำลังแสดง 11-20 จาก 28 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 7 ม.ค. @ 3: 38pm
โดย Xehno

อัปเดต: 7 ม.ค. @ 3: 30pm
โดย Xehno

อัปเดต: 7 ม.ค. @ 3: 20pm
โดย Xehno

อัปเดต: 7 ม.ค. @ 2: 09pm
โดย Xehno

Fixed sounds and some animations in Multiplayer
Added Deploy and Spawn sounds for the Haunted Headtaker
adjusted the Draw Speed for the Normal and the Haunted Headtaker

อัปเดต: 6 ม.ค. @ 10: 00am
โดย Xehno

อัปเดต: 6 ม.ค. @ 9: 52am
โดย Xehno

Added Killicons for Regular, Golden and Haunted Weapon
Added Killicon for Fireball Projectile
Changed the fire particle (tell me what you think in the comments thanks!)
readded the skull in the fireball

อัปเดต: 20 ธ.ค. 2024 @ 6: 13pm
โดย Xehno

Finally fixed physics prop so you can spawn the actual weapon without it colliding with floor!

อัปเดต: 3 ต.ค. 2024 @ 1: 55pm
โดย Xehno

อัปเดต: 3 ต.ค. 2024 @ 1: 45pm
โดย Xehno

THANK YOU FOR 1k SUBS.

Added a Golden Headtaker.

Golden Headtaker has increased damage and has no delay on projectiles!
Swing Speed on the Golden Headtaker is the same as swinging a crowbar so it is much faster then the other ones!

อัปเดต: 27 ก.ย. 2024 @ 3: 14pm
โดย Xehno

adjusted projectile so it can sink to the bottom of water

made the haunted headtaker projectile "Automatic" so now you can hold secondary vs button press