Space Engineers
Iota's Modular Jump Gates
กำลังแสดง 21-30 จาก 38 รายการ
< 1  2  3  4 >
อัปเดต: 24 มิ.ย. @ 12: 23pm
โดย IotaSphere

Made preparations for different terminal controls to be hidden
Fixed [Issue #4][github.com]
Fixed [Issue #5][github.com]

อัปเดต: 14 มิ.ย. @ 6: 46pm
โดย IotaSphere

Fixed [Issue #2][github.com]
Removed unnecessary grid-merge/split events responsible for #ISSUE-2

อัปเดต: 9 มิ.ย. @ 1: 43pm
โดย IotaSphere

Added jump space fit types - Adds support for longer less uniform shapes
Added missing items from the mod API
Added jump space fit types to the mod API
Incremented the mod API minor version by 1
Added convert to station and convert to ship to controller and remote antenna actions

อัปเดต: 9 มิ.ย. @ 11: 43am
โดย IotaSphere

Updated logging info for jump gate jumps

อัปเดต: 6 มิ.ย. @ 8: 39pm
โดย IotaSphere

Fixed [Issue #1][github.com] crash relating to jump gate cleanup on clients
Fixed issue with not being able to reset remote controller antenna channel
Fixed crash relating to entities closing during jump

อัปเดต: 2 มิ.ย. @ 2: 57pm
โดย IotaSphere

Fixed issue with remote antenna not disconnecting at range.

อัปเดต: 2 มิ.ย. @ 5: 54am
โดย IotaSphere

Fixed potential particle cleaning issue related to previous bug

อัปเดต: 1 มิ.ย. @ 8: 50pm
โดย IotaSphere

Fixed "NullReferenceException" relating to certain jump gate activation effects

อัปเดต: 31 พ.ค. @ 8: 44pm
โดย IotaSphere

Public Release

อัปเดต: 24 พ.ค. @ 12: 21am
โดย IotaSphere