Space Engineers

Space Engineers

Iota's Modular Jump Gates
Wyświetlanie 21-30 z 38 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 24 czerwca o godz. 12:23
twórca: IotaSphere

Made preparations for different terminal controls to be hidden
Fixed [Issue #4][github.com]
Fixed [Issue #5][github.com]

Aktualizacja: 14 czerwca o godz. 18:46
twórca: IotaSphere

Fixed [Issue #2][github.com]
Removed unnecessary grid-merge/split events responsible for #ISSUE-2

Aktualizacja: 9 czerwca o godz. 13:43
twórca: IotaSphere

Added jump space fit types - Adds support for longer less uniform shapes
Added missing items from the mod API
Added jump space fit types to the mod API
Incremented the mod API minor version by 1
Added convert to station and convert to ship to controller and remote antenna actions

Aktualizacja: 9 czerwca o godz. 11:43
twórca: IotaSphere

Updated logging info for jump gate jumps

Aktualizacja: 6 czerwca o godz. 20:39
twórca: IotaSphere

Fixed [Issue #1][github.com] crash relating to jump gate cleanup on clients
Fixed issue with not being able to reset remote controller antenna channel
Fixed crash relating to entities closing during jump

Aktualizacja: 2 czerwca o godz. 14:57
twórca: IotaSphere

Fixed issue with remote antenna not disconnecting at range.

Aktualizacja: 2 czerwca o godz. 5:54
twórca: IotaSphere

Fixed potential particle cleaning issue related to previous bug

Aktualizacja: 1 czerwca o godz. 20:50
twórca: IotaSphere

Fixed "NullReferenceException" relating to certain jump gate activation effects

Aktualizacja: 31 maja o godz. 20:44
twórca: IotaSphere

Public Release

Aktualizacja: 24 maja o godz. 0:21
twórca: IotaSphere