Space Engineers

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Iota's Modular Jump Gates
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업데이트: 2025년 6월 24일 오후 12시 23분
작성자: IotaSphere

Made preparations for different terminal controls to be hidden
Fixed [Issue #4][github.com]
Fixed [Issue #5][github.com]

업데이트: 2025년 6월 14일 오후 6시 46분
작성자: IotaSphere

Fixed [Issue #2][github.com]
Removed unnecessary grid-merge/split events responsible for #ISSUE-2

업데이트: 2025년 6월 9일 오후 1시 43분
작성자: IotaSphere

Added jump space fit types - Adds support for longer less uniform shapes
Added missing items from the mod API
Added jump space fit types to the mod API
Incremented the mod API minor version by 1
Added convert to station and convert to ship to controller and remote antenna actions

업데이트: 2025년 6월 9일 오전 11시 43분
작성자: IotaSphere

Updated logging info for jump gate jumps

업데이트: 2025년 6월 6일 오후 8시 39분
작성자: IotaSphere

Fixed [Issue #1][github.com] crash relating to jump gate cleanup on clients
Fixed issue with not being able to reset remote controller antenna channel
Fixed crash relating to entities closing during jump

업데이트: 2025년 6월 2일 오후 2시 57분
작성자: IotaSphere

Fixed issue with remote antenna not disconnecting at range.

업데이트: 2025년 6월 2일 오전 5시 54분
작성자: IotaSphere

Fixed potential particle cleaning issue related to previous bug

업데이트: 2025년 6월 1일 오후 8시 50분
작성자: IotaSphere

Fixed "NullReferenceException" relating to certain jump gate activation effects

업데이트: 2025년 5월 31일 오후 8시 44분
작성자: IotaSphere

Public Release

업데이트: 2025년 5월 24일 오전 12시 21분
작성자: IotaSphere