Project Zomboid

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[B42/B41] Bandits NPC (v2)
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Mis à jour le : 11 juil. 2024 à 15h54

  • Bandits carry torches which emit light during the night
  • Bandit health is higher
  • Bandit path slighlty random

Mis à jour le : 9 juil. 2024 à 5h55

  • Improved bandit movement (should be more dynamic, and make no pauses)

Mis à jour le : 8 juil. 2024 à 23h28

  • Fix

Mis à jour le : 8 juil. 2024 à 17h05

  • hotfix

Mis à jour le : 8 juil. 2024 à 16h22

  • Major improvement in multiplayer sync, all players should observe very similar behavior
  • Performance optimization (step2)
  • Black screen crash occurence reduced (not eliminated!)
  • Weapon Condition Indicator patched
  • Admin Spawner

Mis à jour le : 7 juil. 2024 à 15h18

Mis à jour le : 7 juil. 2024 à 10h54

  • Performance optimization (step1)
  • Bandits can unbarricade windows and doors
  • Bandits can destroy furniture used by players to barricade access

Mis à jour le : 5 juil. 2024 à 15h47

  • Bugfix - dead bandit will have weapons
  • Bugfix - vanishing handguns in bandit hands
  • Bandits can now run away when hurt
  • Bandits can now surrender when very low health
  • Bandits can now limp when low health
  • Lots of new sandbox setting controlling various aspects of the game (see screenshot)

Mis à jour le : 4 juil. 2024 à 14h53

  • Multiplayer desync problem minimized
  • Zombie path finding more intelligent
  • Removed arrival icon and replaced by arrival sounds
  • Added Gunfighter and brita weapons for bandits
  • Zombies react to bandit weapon sounds

Mis à jour le : 30 juin 2024 à 10h39

  • Fixed crashes