XCOM 2
Merist's Perk Pack
Wyświetlanie 11-20 z 93 pozycji
< 1  2  3  4 ... 10 >
Aktualizacja: 1 sierpnia o godz. 12:05
twórca: M3r1st

  • Fixed Aim.
  • Neurotoxin (Playable Vipers) now reduces the cooldown of Poison Spit.
  • Return Fire (Taipan) can now only be activated by input-triggered abilities.

Aktualizacja: 31 lipca o godz. 6:13
twórca: M3r1st

  • (Probably) the final butch of fixes for the Taipan abilities.
  • Fixed Ambush removing action points.
  • Fixed Suppressing Fire not activating Suppression.

Aktualizacja: 30 lipca o godz. 5:11
twórca: M3r1st

  • Taipan's Ambush now has a proper ammo cost.
  • Taipan's Ambush and Commando's Reflex Shot how properly increase the counter on miss.
  • Taipan's Vengeance now works properly.
  • Added a Taipan-specific version for Return Fire.

Aktualizacja: 29 lipca o godz. 3:21
twórca: M3r1st

  • Fixed Reflex Shot and Ambush Predator triggering only against adjacent units.
  • Fixed Taipan's Blood Thirst not refreshing properly.

Aktualizacja: 29 lipca o godz. 0:31
twórca: M3r1st

  • Added Sawed-Off Handling and Reload Sawed-Off Shotgun.
  • Added a bunch of abilities for the new playable Taipan tree.
  • Reorganized some source files and config. Tell me if something is suddenly missing.

Aktualizacja: 23 lipca o godz. 11:21
twórca: M3r1st

  • Fixed the damage preview for EMP grenades.

Aktualizacja: 22 lipca o godz. 6:59
twórca: M3r1st

  • Shock Grenadier and EMP Bomber no longer grant an additional grenade.

Aktualizacja: 22 lipca o godz. 5:21
twórca: M3r1st

  • Fixed Maim having no duration.

Aktualizacja: 22 lipca o godz. 3:41
twórca: M3r1st

  • Small localization fixes.

Aktualizacja: 22 lipca o godz. 1:36
twórca: M3r1st

  • Perks.