XCOM 2
Merist's Perk Pack
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Mis à jour le : 1 aout à 12h05
par M3r1st

  • Fixed Aim.
  • Neurotoxin (Playable Vipers) now reduces the cooldown of Poison Spit.
  • Return Fire (Taipan) can now only be activated by input-triggered abilities.

Mis à jour le : 31 juil. à 6h13
par M3r1st

  • (Probably) the final butch of fixes for the Taipan abilities.
  • Fixed Ambush removing action points.
  • Fixed Suppressing Fire not activating Suppression.

Mis à jour le : 30 juil. à 5h11
par M3r1st

  • Taipan's Ambush now has a proper ammo cost.
  • Taipan's Ambush and Commando's Reflex Shot how properly increase the counter on miss.
  • Taipan's Vengeance now works properly.
  • Added a Taipan-specific version for Return Fire.

Mis à jour le : 29 juil. à 3h21
par M3r1st

  • Fixed Reflex Shot and Ambush Predator triggering only against adjacent units.
  • Fixed Taipan's Blood Thirst not refreshing properly.

Mis à jour le : 29 juil. à 0h31
par M3r1st

  • Added Sawed-Off Handling and Reload Sawed-Off Shotgun.
  • Added a bunch of abilities for the new playable Taipan tree.
  • Reorganized some source files and config. Tell me if something is suddenly missing.

Mis à jour le : 23 juil. à 11h21
par M3r1st

  • Fixed the damage preview for EMP grenades.

Mis à jour le : 22 juil. à 6h59
par M3r1st

  • Shock Grenadier and EMP Bomber no longer grant an additional grenade.

Mis à jour le : 22 juil. à 5h21
par M3r1st

  • Fixed Maim having no duration.

Mis à jour le : 22 juil. à 3h41
par M3r1st

  • Small localization fixes.

Mis à jour le : 22 juil. à 1h36
par M3r1st

  • Perks.