Arma 3
Tales of Heresy [Official]
11–20 из 164
< 1  2  3  4 ... 17 >
Обновление: 15 сен в 10:09
автор: Boldchaoswarrior

- Fix for dm balance patches;
- Fixing zombie spawner;
- Added IK list for spawner;
- Updated spawn module text;
- Fixed duplicated classes;
- Added wbk fix for zeus end key;

Обновление: 9 сен в 21:56
автор: Boldchaoswarrior

- fixied tiow buildings not being zeus spawn
- addedstructural reinforcment module + added toh buildings to it
- vision mode fix for several vehicles

Обновление: 7 сен в 13:39
автор: Boldchaoswarrior

- fixed missing turret's muzzleflash;
- fixed TFAR additional scripting;
- fixed black carapace missing variable;

Обновление: 6 сен в 18:38
автор: Boldchaoswarrior

- updated missing dependencies;
- added more custom spawners;
- fixed inquisitor armor;
- removed unused animations for turrets;
- patched imperial knights to be lockable by AT weapons;

Обновление: 3 сен в 21:29
автор: Boldchaoswarrior

- added new grenades;
- buffed TIOW Thunderbolt weapon pylons and cam vision modes;

Обновление: 1 сен в 8:10
автор: Boldchaoswarrior

- attempt to make skorpius glide over the water;
- tiow orks toughness patch;

Обновление: 30 авг в 15:32
автор: Boldchaoswarrior

- yet another towing fix;

Обновление: 30 авг в 14:22
автор: Boldchaoswarrior

- more fixes for towing scripts;
- minor fix for toh_tfar_additionals;

Обновление: 30 авг в 0:31
автор: Boldchaoswarrior

- another turret radar fix;
- towing scripts cleanUp;
- fixed spawner issue with default color;

Обновление: 29 авг в 13:14
автор: Boldchaoswarrior

- fixes for SoB uniform nakedBody;
- ToH turrets radar animation fix