Barotrauma

Barotrauma

Enhanced EuropaWar
Showing 1-10 of 61 entries
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Update: 18 Aug @ 1:37am

- 增加撞角船粒子特效+音效
- 替换敌人用贫化弹药为酸液弹药(辐射病能无限叠加过强)
- 敌人激光、轨道炮炮弹、破片、深水炸弹对角色伤害恢复为原版数值(之前只有一半数值)
- 增加化学突击队掉落物
- 增加废弃前哨站任务:冷蛛、小丑砍杀者、海盗敢死队

Update: 4 Aug @ 2:21am

- 设置CharacterInfo的Title需要在客户端也进行执行

Update: 2 Aug @ 11:21pm

- 登陆舱警报dontmuffle="true"
- 伪装者死亡后会被AI无视(防止尸体被吃锁定的物品掉落)
- 登陆舱物品进入hull后还能穿透2个目标
- 敌人原有的称呼作为头衔显示(Lua)
- 撞角船撞击后生成敌人的延迟从3秒降低到1秒(在有些时候延迟生成反而更加危险,比如船壳被撞碎后由于没第一时间生成敌人而上前维修)
- 调整撞角船生成敌人的顺序,先生成更加弱小的敌人
- 降低撞角船的density

Update: 28 Jun @ 2:06am

- 修复variantof

Update: 27 Jun @ 10:03pm

- 回调物品variant的改动,由于<ClearAll>有问题
- 如果服务器关闭友伤,伪装者队伍改为FriendlyNPC

Update: 27 Jun @ 3:03am

- 登陆舱的警报声改为单声道
- 登陆舱无法穿过血量大于3000或无敌的墙壁
- 画皮嵌合体死亡生成的画皮会受到125点器官损伤
- 撞角船死亡爆炸的位置改为头部
- 登陆舱能够穿透99个目标,直到进入hull

已知问题:
- 敌人武器发射的鱼叉不会自己消失
- 敌人手雷无法被正常发射
...
暂时不打算修复了,除非下次游戏本体更新没修复这个问题

Update: 19 Jun @ 4:48am

- 敌人一次性潜水服耐久消耗速度加快
- 调整铁拳天赋,常驻25%眩晕抗性,附近15米每有一名敌人则减少10%受到的伤害,最高50%
- 优化小丑圣子天赋

Update: 1 Jun @ 8:48pm

- 减少了小丑破坏者的眩晕时间
- 增加了一些简单任务
- 调整伪装者掉落物

Update: 10 May @ 8:34pm

- 敌人身上的ID可以打开沉船的门

Update: 28 Apr @ 4:05am

- 修复路径错误