Barotrauma

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Enhanced EuropaWar
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Update: 28 Apr @ 4:05am

- 修复路径错误

Update: 27 Apr @ 8:31am

- 修复ew_adrenalienrush maxstrength错误

Update: 27 Apr @ 7:59am

- 海盗炮艇结构伤增加,生命值降低
- 拦截机器人攻击冷却增加,AvoidGunfire
- 怪物用手雷
- 登陆仓生成的敌人有3秒高额眩晕抗性

Update: 18 Apr @ 8:38pm

- 修复小丑圣子在多人模式下会导致玩家被移除服务器,由于生成的瞬间给予了天赋,加入0.1秒延迟

Update: 11 Apr @ 4:56am

改动:
- 登陆舱现在是危险物品(AI会远离)
- 小丑圣子在失去行动能力时不会再使用小丑大爆破
- 非高压环境下,登陆舱瞄准会直接生成敌人
- 海盗炮艇在耗尽弹药后会直接自毁

分离主义伪装者
- 伪装者会继承人类的布娃娃文件,因此可以兼容所有修改了人类模型的mod
- 使用huskappendage实现伪装者的生物攻击
- 所以伪装者需要Husk="true",因此会受到皮虫净的伤害,脸部贴图也会缺少下巴
- 单人模式下也能复制外观、装备
- 伪装者的掉落物改为对应角色职业的初始装备
- 修复复制的buff强度由于最大生命值不同而不等
- 修复复制占用多个格子的物品时出现的问题

修复:
- 修复一些画皮敌人husk为False,导致皮虫净无法对它们造成伤害
- 修复物品ID错误,导致使用酸液榴弹的敌人没有衣服
- 修复小丑砍杀者等模型的敌人所有肢体的HealthIndex均为头部,导致它们会受到更多伤害

Update: 5 Feb @ 1:06am

- EHA is no longer required, and content related to EHA has been made into a standalone patch CLICK ME
- Changed the textures of the Pirate Exosuit (from DE)
- Nerfed the resistance of the pirate exosuit
- Humanoid enemies no longer drop corresponding weapon ammunition but instead drop ammo supplies that can be deconstructed into materials
- Adjusted the health of some enemies

Update: 22 Jan @ 4:56am

- 修复ew_shockeremitter ?

Update: 22 Jan @ 1:36am

- 狗艇的攻击能穿过友军
- 调整拦截机器人

Update: 6 Jan @ 10:12pm

- 伪装者受到攻击会说些什么,如果他伪装的是AI
- 降低小丑自爆者、胁迫机器人掉血速度
- 修复怪物用重型扳手作为治疗脱臼的合适方法出现
- 修复无法找到小丑破坏者、小丑自爆者的动作文件?

Update: 29 Dec, 2024 @ 2:55am

- 降低自爆小丑的掉血速度
- 小丑砍杀者不再携带摄魂砍刀和刚素战术刀
- 拦截撞角船后生成的敌人受到深层组织伤
- VariantOf="Human_europawar"的生物会被加入pf高优先级生物列表,不需要手动设置了