Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Fuzzle's Scenarios+: King of the Hill
Wyświetlanie 1-10 z 14 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 3 lipca 2024 o godz. 19:06

Removed World Congress from this scenario

Aktualizacja: 2 lipca 2024 o godz. 12:30

Fix in front end to prevent problems from occuring when disabling the scenario in options

Aktualizacja: 31 stycznia 2024 o godz. 18:21

Removed restriction on game speed.
Ensured that if 0 is entered as the time limit, the default value is used instead.
Improved random number generator.

Aktualizacja: 24 stycznia 2024 o godz. 17:49

Changed and/or added some text.
Added the ability to configure the number of turns required to hold The Hill.

Aktualizacja: 23 stycznia 2024 o godz. 12:58

War declarations at the start of the game were not functioning properly for players 2 through 6. Fixed.

Aktualizacja: 22 stycznia 2024 o godz. 15:10

Final time. Last time it was counting any tile of the city in the central spot.

Aktualizacja: 22 stycznia 2024 o godz. 14:01

For real this time: updates to the scripts so that it runs better in MP.

Aktualizacja: 22 stycznia 2024 o godz. 12:09

More MP testing

Aktualizacja: 22 stycznia 2024 o godz. 11:56

Minor lua changes to attempt to fix MP desync issues.

Aktualizacja: 21 stycznia 2024 o godz. 21:10