Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Reanimated Burst-Fire Default M16
15개 중 1~10개 표시 중
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업데이트: 2025년 9월 8일 오전 5시 37분
작성자: tomaz

-Actually fixed thumbroot. My other reanims will eventually get the same treatment

업데이트: 2024년 12월 16일 오후 12시 46분
작성자: tomaz

-Adjusted thumbroot
-Tweaked deploy animation
-No longer uses M16 sound events
-Used .dmx instead of .smd in the source files

업데이트: 2024년 7월 26일 오후 2시 36분
작성자: tomaz

-Changed weapon angle
-Slightly tweaked reload animation
-Updated source files

업데이트: 2024년 5월 30일 오후 1시 27분
작성자: tomaz

-Tweaked run animation
-Updated source files

업데이트: 2024년 3월 8일 오전 9시 31분
작성자: tomaz

-Tweaked reload animation
-Updated source files, old reload animation still available

업데이트: 2023년 12월 2일 오후 2시 31분
작성자: tomaz

-Improved transition from idling to running
-Tweaked reload anim
-Tweaked fire anim
-Tweaked melee anim
-Updated & added 2 alternative running animations to the source files

업데이트: 2023년 11월 18일 오전 2시 04분
작성자: tomaz

-Renamed 7z file containing source files to avoid "technical" conflicts

업데이트: 2023년 11월 17일 오후 5시 48분
작성자: tomaz

-Source files now included in a 7z file

업데이트: 2023년 11월 11일 오전 8시 30분
작성자: tomaz

-Made running animation slightly faster
-Made HUD icon use it's own texture instead of the vmt redirecting to the original texture

업데이트: 2023년 10월 31일 오전 9시 11분
작성자: tomaz

-Changed running animation