Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Reanimated Burst-Fire Default M16
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Mis à jour le : 8 sept. à 5h37
par tomaz

-Actually fixed thumbroot. My other reanims will eventually get the same treatment

Mis à jour le : 16 déc. 2024 à 12h46
par tomaz

-Adjusted thumbroot
-Tweaked deploy animation
-No longer uses M16 sound events
-Used .dmx instead of .smd in the source files

Mis à jour le : 26 juil. 2024 à 14h36
par tomaz

-Changed weapon angle
-Slightly tweaked reload animation
-Updated source files

Mis à jour le : 30 mai 2024 à 13h27
par tomaz

-Tweaked run animation
-Updated source files

Mis à jour le : 8 mars 2024 à 9h31
par tomaz

-Tweaked reload animation
-Updated source files, old reload animation still available

Mis à jour le : 2 déc. 2023 à 14h31
par tomaz

-Improved transition from idling to running
-Tweaked reload anim
-Tweaked fire anim
-Tweaked melee anim
-Updated & added 2 alternative running animations to the source files

Mis à jour le : 18 nov. 2023 à 2h04
par tomaz

-Renamed 7z file containing source files to avoid "technical" conflicts

Mis à jour le : 17 nov. 2023 à 17h48
par tomaz

-Source files now included in a 7z file

Mis à jour le : 11 nov. 2023 à 8h30
par tomaz

-Made running animation slightly faster
-Made HUD icon use it's own texture instead of the vmt redirecting to the original texture

Mis à jour le : 31 oct. 2023 à 9h11
par tomaz

-Changed running animation