Crusader Kings III

Crusader Kings III

Realistic Difficulty
Wyświetlanie 1-10 z 52 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 >
Aktualizacja: 15 marca 2023 o godz. 10:07

1.1.5

## Player ##

-General Opinion = -30 -> -20

Aktualizacja: 4 lutego 2023 o godz. 15:27

1.1.4

## Player ##
-Rebalanced the stress gain when your best friend, soulmate, lover, friend and close family member dies
-Rebalanced the stress loss when an enemy dies

Aktualizacja: 13 stycznia 2023 o godz. 11:55

Aktualizacja: 13 stycznia 2023 o godz. 11:26

1.1.3

## Player ##
-Slightly cheaper mercenary cost
-Slightly higher marriage acceptance

Aktualizacja: 13 stycznia 2023 o godz. 8:39

1.1.2

## Player ##
-Slightly higher fertility

## AI ##
-Slightly higher fertility

Aktualizacja: 4 stycznia 2023 o godz. 7:10

1.1.1

## Player ##
-Slightly less fertility
-Slightly higher mortality

-Army maintenance cost = +20% -> +25%
-Men at arms maintenance cost = +20% -> +25%

When playing tribal:

-Monthly prestige = -50% -> -55%
-Monthly piety = -50% -> -55%
-Monthly income = -50% -> -55%

## AI ##
-Slightly less fertility
-Slightly higher mortality

Aktualizacja: 26 grudnia 2022 o godz. 8:53

1.1.0

During the next days we will be rebalancing tribal governments

## Player ##

When playing tribal:

-Monthly prestige = -50%
-Monthly piety = -50%
-Monthly income = -50%

Aktualizacja: 22 grudnia 2022 o godz. 5:35

Aktualizacja: 21 grudnia 2022 o godz. 8:35

1.0.19

## AI ##

-No more gold buff
-AI is less agressive

Aktualizacja: 19 grudnia 2022 o godz. 14:56