Total War: ROME REMASTERED

Total War: ROME REMASTERED

Rome Expanded
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Mis à jour le : 7 févr. 2024 à 19h19

Remove hording for rebels

Mis à jour le : 6 févr. 2024 à 1h55

Fix the faction death script

Mis à jour le : 5 févr. 2024 à 18h14

Remove the last script change that started causing crashes

Mis à jour le : 4 févr. 2024 à 20h02

Change up script to kill off factions that lose their faction leaders

Mis à jour le : 3 févr. 2024 à 18h50

Fix a few settlement views (Judea, Pontus, Bithynia) that were CTDing due to a missing model

Mis à jour le : 3 févr. 2024 à 14h58

Update defensive AI to be less defensive, update AI battle formations to be more flexible on the attack, change how hording works so that the AI is likely to hop around the world, fix some Roman recruitment options for cities before Marian reforms, change up mercenary recruitment so that when professional soldiers become more common, factions will prefer professional troops over mercenary ones.

Mis à jour le : 29 janv. 2024 à 20h54

Upload AI formations to fit better within blocks. Add marian reforms change so that marian reforms requires 5 huge cities to be owned by Roman factions (or to occur in 107BC per history).

Mis à jour le : 28 janv. 2024 à 20h30

Updated battle AI personalities and AI battle formations to improve overall battle experience.

Mis à jour le : 28 janv. 2024 à 14h58

Add 10 AI battle formations for small unit formations (less than 10)

Mis à jour le : 27 janv. 2024 à 13h19

Adding updated battle formations. Tested for a few days. I like the movement of troops now. Haven't tested sieges/ambushes/bridge battles.