Cities: Skylines

Cities: Skylines

More CitizenUnits 1.1.3
Mostrando 11-17 de 17 aportaciones
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Actualización: 24 DIC 2021 a las 18:35

0.7; ad d option to rebuild CitizenUnit array; improve invalid CitizenUnit check code; log overlapping Harmony patches

Actualización: 19 DIC 2021 a las 21:06

0.6; refactor expansion allocation and unit checking code

Actualización: 16 DIC 2021 a las 21:32

0.5; automatically validate units when expanding from default array, and add option to check for (and fix) invalid CitizenUnits on load

Actualización: 23 NOV 2021 a las 23:02

0.4; confirm successful array resizing before transpiling CitizenManager.SimulationStepImpl

Actualización: 22 NOV 2021 a las 20:44

Version 0.3; unapply Harmony patches in the event of failure; increase priority of deserialization patches; add additional logging

Actualización: 15 NOV 2021 a las 22:50

0.2; replace LoadingExtension.OnLevelLoaded with Harmony Postfix

Actualización: 14 NOV 2021 a las 0:32

Initial release