Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

TG Overhaul - Battle
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Update: 23 Oct, 2021 @ 9:22am

Grand Campaign Factions
Rome
Rome was, well, WAY too damn strong. They needed some real challenge. In this mod, their early units now have either lower stats or higher cost/upkeep. Now Principes/Legionary units will get cheaper as you develop your technologies. Also, Heavy Infantries will serve different role.

  • Legionaries - Higher melee attack.
  • Vet Legionaries/Evocati - Lower melee attack and higher melee defence/morale.
  • First Cohort/Eagle Cohort - Supporting unit with very high HP and low melee attack.
  • Praetorian - BRING IT ON

Now global auxiliary units(see mod page) requires techs representing certain historical era. Also, Rome now can recruit many Germanic units as Auxilia in late game.

  • Cretan Archers, Balearic Slingers - Remuneration Reforms
  • Noble Horse, Rhodian Slingers, Numidian Cavalry - Cohort Organization
  • Syrian Archers, Sarmatian Armoured Lancers, , Bloodsworn, Round Shield Sword, (Germanic auxilia pool required)Riders of Hunt - Professional Soldiery



Carthage
I consider Carthage to be one of two main factions of Rome 2, but they are not even close to finished in Vanilla! I tried my best to make them real rivals of Rome, and I added some 'what if they survived and became an Empire?' stuff in late tier. In this mod, now their late tier doesn't depend only on mercs, but their own ordinary elite troops. Also their basic units are far more powerful. Now Carthage depends on riff-raff mercs in early tier, and their own army in late game.

New Units
  • Etruscan Hoplites - Serves same rule as Roman First Cohort, it is one of hardest unit in the faction but has low melee attack.
  • Samnite Warriors - Late game attackers. Heavy infantry with fearsome melee capability and limited durability.
  • Various 'auxiliary' units can be recruited as ordinary units, and tweaked unit roster



Suebi
Now they are more funny in historically accurate way. Historically, main weapon of Germanic warriors was spear, so I decided to emphasize its role in this mod. Now they have much more sustainable spear infantry and fragile but fearsome shock troops. In this mod morale shock effect can easily change the outcome of battle. Your goal is give enough morale shock in their flank and rear before your spear infantry rout.

Seleucid
Added few units in their roster for historical accuracy and tweaked its unit roster.

Barbarian Factions
Their early melee units have more men per unit - they are usually 200 instead of 160.


Empire Divided
Some units of Roman factions can only be recruited in certain faction for historical reason. For example, only Palmyra can recruit eastern archer units because various records tell skilled eastern archers all served Zenobia, Queen of Palmyra.


Caesar in Gaul
Added few Roman Auxilia units and made it global for historical reason.




그랜드 캠페인 팩션
로마
로마는 너무 쌉 OP여서 좀 너프가 필요했습니다. 초반 유닛들은 대개 비용이나 유지비가 높아져 가성비가 나빠졌고, 프린키페스/군단병 라인은 초반엔 가성비가 나쁘다가 테크가 올라갈수록 좋아지는 구조입니다. 또 중보병들은 각자 역할이 달라졌습니다.

  • 군단병 - 근접공격력이 높음.
  • 베테랑 군단병 / 에보카티 - 근접공격력은 낮지만 사기와 근접방어력이 높음.
  • 제1대대/아퀼라 - 매우 높은 HP와 상당히 낮은 근접공격력을 가진 서포터 유닛.
  • 프레토리안 - 대충 터미네이터 비슷한것

팩션 보조병(모드 페이지 참조)들은 특정 역사상의 시대를 나타내는 테크가 필요합니다. 또한 로마가 상당수의 게르만족 유닛들을 후반 테크에서 보조병으로서 양성 가능합니다.

  • 크레타 궁수, 발레아레스 투석병 - 급여 개혁
  • 보조군 귀족 기마병(갈리아), 로도스 투석병, 누미디아 기병대 - 코호르트 편제
  • 시리아 궁수대, 사르마티아 창기병대, 혈전사, 원형 방패 검병대 (이하 게르마니아 보조병 풀 필요)사냥 기마대 - 직업군인



카르타고
저는 카르타고를 로마에 이은 2대 주인공급 팩션으로 간주하는데 현실은 거의 미완성에 준하는 망작입니다. 최대한 로마의 라이벌 역할은 할 수 있게 만들고, "만약 얘들이 살아남아 로마 같은 대제국이 됐다면?"하는 대체역사 느낌도 최후반 테크에 약간 가미해 봤습니다. 이 모드에서 최후반 테크는 오직 용병에만 의존하지 않고 자체적 정예 유닛도 사용합니다. 그리고 기본 유닛들이 훨씬 강화되었습니다. 이제 카르타고는 저티어에서는 듣보 용병들에게, 후반에는 스스로의 막강한 정규군에 의존합니다.

새 유닛들
  • 에트루리아 호플리테스 - 로마의 제1대대와 같은 역할을 합니다. 가장 단단한 유닛이며 주변에 버프를 주지만 공격력은 낮습니다.
  • 삼니움 전사대 - 후반의 돌격병입니다. 엄청난 근접 공격력을 보유하고 있지만 내구성이 낮습니다.
  • 이외에도 다양한 '보조병' 유닛들을 일반 유닛으로 고용할 수 있으며 유닛 로스터를 최적화했습니다.



수에비
역사고증을 하면서도 보다 재밌게 바뀌었습니다. 역사에 따르면 게르만의 주무기는 창이었다고 합니다. 따라서 창+방패 병사들의 역할을 훨씬 강조했습니다.이들은 훨씬 더 단단한 창병들과, 물렁살이지만 아주 무시무시한 충격보병들을 갖게 됩니다. 이 모드에서 사기충격 효과는 전투의 결과를 뒤집어놓는 엄청난 위력을 발휘하므로 당신의 목표는 창병이 버티는 동안 적들의 측후면에 사기충격을 가하는 것입니다.

셀레우코스
역사고증을 위해 몇 가지 병종을 추가하고 유닛 로스터를 최적화했습니다.

야만 팩션들
초반 근접유닛들의 머리수가 160에서 200으로 늘었습니다.


분열된 제국
로마계 팩션의 몇몇 유닛은 특정 팩션에서만 양성 가능하게 바뀝니다. 예를 들어 동방 궁수 유닛들은 오직 팔미라만이 양성 가능한데, 팔미라 여왕 제노비아 수하에 동방 궁수들이 죄다 가버렸다는 기록이 있기 때문입니다.


시저 인 골
역사상 기록을 반영해 로마 보조병 유닛을 몇가지 추가해 전 영토에서 고용 가능하게 만들었습니다.






Patch notes 10.23
10월 23일자 패치노트

* Auxiliary Naked Swords do not needs Cohort Organization and it only can be recruited in provinces with Celtic auxilia pool.
* 보조군 나체검병대는 더 이상 코호르트 조직 테크를 요구하지 않으며 켈트 보조병 풀을 보유한 지역 안에서만 양성 가능합니다.
* Auxiliary Spear Brothers do not needs Professional Soldiery.
* 보조군 창 형제단은 더 이상 직업군인 테크를 요구하지 않습니다.

Update: 22 Oct, 2021 @ 5:18am