Garry's Mod

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[E2] Doragon's AdminCore & other functions
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Mis à jour le : 28 sept. 2014 à 9h21

edited entSetInput() for better entity compatibility

Mis à jour le : 29 aout 2014 à 5h09

added:

E:admSetOwner(entity player)
E:admSetCollisionGroup(number group)
E:admGetCollisionGroup() <- return a number

fixed:

admPropDelete & admPropBreak can no longer remove players

Mis à jour le : 28 aout 2014 à 12h46

admPropBreak et admPropDelete can no longer delete players

Mis à jour le : 21 aout 2014 à 10h33

Added:

E:admApplyForce(V)
E:admPropDelete()
E:admPropBreak()
E:admPropFreeze(N)
E:admPropNotSolid(N)
E:admPropGravity(N)
E:admSetAng(A)
E:admCreateWire(E, S, S)
E:admDeleteWire(S)

All of them works like there "non-admin only" équivalent but can be used on every entities

Mis à jour le : 12 aout 2014 à 9h48

improved security with function: E:setModel(S)

Mis à jour le : 13 juil. 2014 à 14h52

None Provided

Mis à jour le : 10 juil. 2014 à 11h29

added: E:allowWeaponsInVehicle( number )

Mis à jour le : 17 juin 2014 à 6h41

renamed function unLock() to unlock() and fixed last reasons of E2 crashes

added:

E:plyDoAttack(N)

E:plyDoAttack2(N)

E:plyDucking(N)

E:plyDoUse(N)

E:plyDoJump(N)

Mis à jour le : 14 juin 2014 à 5h15

fixed some reasons of e2 crashes

Mis à jour le : 29 mai 2014 à 7h47

added 3 admin only functions:

E:dropWeapon(weapon)
drop the player E's given weapon (string or entity)

E:lock()
make player E unable to do anything

E:unLock()
undo effects of lock() function