Garry's Mod

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Mortar Synth SNPC
Affichage des entrées 11-16 sur 16
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Mis à jour le : 3 aout 2021 à 1h27

+ Undo debug output about gibbing time.
+ Mortarsynths will no longer spawn on the floor level.
+ This SNPC will no longer attack VJ Base SNPCs.
+ Added two new cvars: sk_mortarsynth_near_dist, sk_mortarsynth_far_dist, sk_mortarsynth_grenade_speed.
+ Mortarsynth will spread around blue blood effect while gibbing.

Mis à jour le : 30 juil. 2021 à 13h41

+ Fixed another case where mortarsynth would gib twice.

Mis à jour le : 30 juil. 2021 à 13h40

+ Mortarsynth now uses npc_grenade_frag as primary attack instead of npc_contactgrenade.

Mis à jour le : 30 juil. 2021 à 13h31

+ Mortarsynth now uses npc_grenade_frag as primary attack instead of npc_contactgrenade.

Mis à jour le : 30 juil. 2021 à 8h57

+ Implemented movement to target entity: Set an entity name to "target" keyvalue and npc will move towards it upon spawning.
+ Fixed Mortarsynth gibbing twice upon hitting the ground.

Mis à jour le : 30 juil. 2021 à 4h43

Initial addon creation.