Stellaris
Machine & Robot Expansion
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Mis à jour le : 13 avr. 2023 à 4h55

Minor Code Change

Mis à jour le : 8 avr. 2023 à 9h57

#### 'Machine & Robot Expansion' Mod Patch Note ####
#Civic
- 'Corpse Processor' civic's 'Half Assimilation' policy will remove vanilla Aquatic trait now.

Mis à jour le : 21 mars 2023 à 18h07

#### 'Machine & Robot Expansion' Mod Patch Note ####
#Leader Drone Assembly Customgui
- Selecting 'trickster' admiral trait in the UI will make the manually assembled leader to have the First Contact version of the trait when First Contact DLC is enabled.

Mis à jour le : 15 mars 2023 à 23h53

#### 'Machine & Robot Expansion' Mod Patch Note ####
#Abyss
- New events, ship components, buildings, traits can be found from the Abyss.

Mis à jour le : 15 mars 2023 à 2h33

Minor Code Change (for future updates)

Mis à jour le : 14 mars 2023 à 22h47

Minor Code Change

Mis à jour le : 14 mars 2023 à 10h24

#### 'Machine & Robot Expansion' Mod Patch Note ####
Stellaris v3.7.2 Initial Update

#Bug Fixes
- Fixed a bug that the trade still continues when the Merchant Machine civic empire enters a war against the trade opponent.

#Custom GUI: Core Intelligence Modification
- Spymaster, Quantum Codebreaking, Q-Bit Encryption Ruler Traits: Now available for Determined Exterminators.

Mis à jour le : 4 janv. 2023 à 20h42

#### 'Machine & Robot Expansion' Mod Patch Note ####
#Species / Leader Traits
- Bio-Mechnical Hybrids can now have Psionic Emulator trait via species modification when the required special project is finished.
- Leader Drone Assembly feature now supports Psionic Emulator trait when the required special project is finished.

Mis à jour le : 6 déc. 2022 à 23h06

Minor Code Change

Mis à jour le : 5 déc. 2022 à 6h33

#### 'Machine & Robot Expansion' Mod Patch Note ####
#Bug Fix
- Fixed a graphical bug of 'Mysterious Core' relic's background.