People Playground

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Powerful Personnel Mod
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Mis à jour le : 28 aout 2022 à 13h36

Made coroutines unable to be permanently terminated.

Mis à jour le : 14 juil. 2022 à 1h02

very minor change to vehemens

Mis à jour le : 14 juil. 2022 à 0h46

Minor change to Velox.

Mis à jour le : 14 juil. 2022 à 0h36

Removed excess files, made entities less laggier alongside adding a delete button, tuned vehemens animations.

Mis à jour le : 28 juin 2022 à 2h33

Less lag from previous update.

Mis à jour le : 27 juin 2022 à 1h05

Made loops slower.

Mis à jour le : 22 juin 2022 à 0h50

Patched Coroutines.

Mis à jour le : 11 juin 2022 à 0h44

Partially fixed vehemens and returned a portion of his former range of motion as I am not entirely sure how to return him fully back to normal.

Mis à jour le : 9 juin 2022 à 17h45

Fixed Calcitro and Velox after strength to mass ratio was implemented (which interfered with the entities already existing strength to mass variable) but yet to fix Vehemens

Mis à jour le : 13 déc. 2021 à 21h14

Patched update loops (not thread loops as adding one would create immense lag to the point of crashing the game in seconds despite it being thousands of times faster than an update or fixedupdate loop and to patch one a thread loop would most likely need to be used) and improved upon exsculpo and redshifting.