RimWorld
RimThreaded
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更新: 2020年11月18日 @ 8時45分

Version 1.1.2
-Fixed several bugs in Rand (fixed incompatibility with Map Reroll)

更新: 2020年11月18日 @ 7時39分

Version 1.1.1
-Transpiled BattleLog.Add
-Transpiled Pawn_InteractionsTracker.TryInteractRandomly
-Transpiled RemoveRegion.RemoveRegion
-Fixed bug in ImmunityHandler.NeededImmunitiesNow

更新: 2020年11月17日 @ 17時45分

Version 1.1.0
-Fixed bug in WorldComponent Ticks
-Fixed bug in TradeShip Ticks
-Fixed bug in WildPlantSpawner Ticks
-Fixed bug in Faction Ticks

更新: 2020年11月17日 @ 11時21分

Version 1.0.83
-Fixed bug in PathFinder.FindPath
-Fixed bug in GiddyUpCore.Storage.ExtendedDataStorage.GetExtendedDataFor

更新: 2020年11月16日 @ 14時53分

PathFinding Broken

更新: 2020年11月16日 @ 10時46分

Version 1.0.82
-Major performance improvement in PathFinder.FindPath
-Fixed bug in RegionListersUpdater.RegisterInRegions
-Fixed bug in RegionListersUpdater.DeregisterInRegions

更新: 2020年11月14日 @ 20時54分

Generated terrain is blank on new maps

更新: 2020年11月14日 @ 14時46分

Version 1.0.81
-Fixed bug in FireUtility.ContainsStaticFire
-Fixed bug in GUIStyle.CalcHeight
-Fixed bug in ImmunityHandler.NeededImmunitiesNow
-Fixed bug in ImmunityHandler.ImmunityHandlerTick
-Fixed bug in RegionListersUpdater.DeregisterInRegions
-Fixed bug in ReservationManager.ReleaseClaimedBy

更新: 2020年11月13日 @ 19時42分

Version 1.0.80
-Fixed bug causing incidents to trigger twice
-Fixed bug in GiddyUpCore.Jobs.JobDriver_Mounted.waitForRider

更新: 2020年11月13日 @ 15時58分

Version 1.0.79
-Added feature to assist in automating method transpiling
-Added method RenderTexture.ReleaseTemporaryThreadSafe
-Fixed bug in GiddyUpCore.Utilities.TextureUtility.getReadableTexture
-Fixed bug in GiddyUpCore.Utilities.TextureUtility.setDrawOffset
-Fixed bug in GiddyUpCore.Storage.ExtendedDataStorage.DeleteExtendedDataFor
-Fixed bug in Texture2D.Internal_Create
-Fixed bug in Texture2D.ReadPixels
-Fixed bug in Texture2D.Apply
-Fixed bug in HediffSet.AddDirect