RimWorld
RimThreaded
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更新: 2020年11月25日 @ 20時11分

Version 1.1.21
-Fixed bug in GUIStyle.CalcSize
-Fixed bug in Reachability.DetermineStartRegions2
-Improved speed for Pawn_JobTracker_DetermineNextJob_Transpile (GiddyUp)

更新: 2020年11月25日 @ 13時24分

Version 1.1.20
-Fixed bug in MapPawns.RegisterPawn

更新: 2020年11月25日 @ 10時21分

Version 1.1.19
-Hotfix for MapPawns.RegisterPawn
-Hotfix for MapPawns.DeRegisterPawn

更新: 2020年11月25日 @ 10時05分

Version 1.1.18
-Fixed bug in GenAdj.TryFindRandomAdjacentCell8WayWithRoomGroup
-Fixed bug in GenCollections.RemoveAll
-Fixed bug in MapPawns.SpawnedPawnsInFaction
-Fixed bug in MapPawns.EnsureFactionsListsInit
-Fixed bug in MapPawns.EnsureFactionsListsInit
-Transpiled MapPawns.RegisterPawn
-Transpiled MapPawns.DeRegisterPawn

更新: 2020年11月24日 @ 10時14分

Version 1.1.17
-Fixed bug in HediffSet.CacheMissingPartsCommonAncestors
-Fixed bug in UniqueIDsManager.GetNextID

更新: 2020年11月23日 @ 19時58分

Version 1.1.16
-Fixed bug in PawnRules.RimWorld_Pawn_GuestTracker_SetGuestStatus

更新: 2020年11月23日 @ 17時11分

Version 1.1.15
-Fixed bug in AttackTargetReservationManager.ReleaseAllForTarget
-Fixed bug in AttackTargetReservationManager.ReleaseAllClaimedBy
-Fixed bug in AttackTargetReservationManager.IsReservedBy
-Fixed bug in GrammarResolver.AddRule

更新: 2020年11月23日 @ 14時17分

Version 1.1.14
-Fixed bug in CE_Utility.BlitCrop
-Fixed bug in CE_Utility.GetColorSafe
-Fixed bug in AttackTargetReservationManager.ReleaseAllForTarget
-Fixed bug in Texture2D.GetPixel

更新: 2020年11月23日 @ 11時22分

Version 1.1.13
-Changed how forced slowdowns work. They slowdowns happen, but can be overridden.
-RimThreaded now enables speed 4 even without dev mode
-Fixed bug in PawnRules.RimWorld_Pawn_GuestTracker_SetGuestStatus
-Fixed bug in BuildableDef.get_PlaceWorkers
-Fixed bug in GenCollection.RemoveAll_Pawn_SituationalThoughtHandler
-Fixed bug in LordToil_Siege.UpdateAllDuties
-Fixed bug in PathGrid.ContainsPathCostIgnoreRepeater

更新: 2020年11月22日 @ 20時20分

Version 1.1.12
-Added Compatibility for Awesome Inventory
-Fixed bug in RenderTexture.GetTemporaryImpl
-Fixed bug in Texture2D.getReadableTexture