RimWorld
RimThreaded
目前顯示第 71-80 項,共 162 項
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更新:2020 年 11 月 18 日 @ 上午 8:45

Version 1.1.2
-Fixed several bugs in Rand (fixed incompatibility with Map Reroll)

更新:2020 年 11 月 18 日 @ 上午 7:39

Version 1.1.1
-Transpiled BattleLog.Add
-Transpiled Pawn_InteractionsTracker.TryInteractRandomly
-Transpiled RemoveRegion.RemoveRegion
-Fixed bug in ImmunityHandler.NeededImmunitiesNow

更新:2020 年 11 月 17 日 @ 下午 5:45

Version 1.1.0
-Fixed bug in WorldComponent Ticks
-Fixed bug in TradeShip Ticks
-Fixed bug in WildPlantSpawner Ticks
-Fixed bug in Faction Ticks

更新:2020 年 11 月 17 日 @ 上午 11:21

Version 1.0.83
-Fixed bug in PathFinder.FindPath
-Fixed bug in GiddyUpCore.Storage.ExtendedDataStorage.GetExtendedDataFor

更新:2020 年 11 月 16 日 @ 下午 2:53

PathFinding Broken

更新:2020 年 11 月 16 日 @ 上午 10:46

Version 1.0.82
-Major performance improvement in PathFinder.FindPath
-Fixed bug in RegionListersUpdater.RegisterInRegions
-Fixed bug in RegionListersUpdater.DeregisterInRegions

更新:2020 年 11 月 14 日 @ 下午 8:54

Generated terrain is blank on new maps

更新:2020 年 11 月 14 日 @ 下午 2:46

Version 1.0.81
-Fixed bug in FireUtility.ContainsStaticFire
-Fixed bug in GUIStyle.CalcHeight
-Fixed bug in ImmunityHandler.NeededImmunitiesNow
-Fixed bug in ImmunityHandler.ImmunityHandlerTick
-Fixed bug in RegionListersUpdater.DeregisterInRegions
-Fixed bug in ReservationManager.ReleaseClaimedBy

更新:2020 年 11 月 13 日 @ 下午 7:42

Version 1.0.80
-Fixed bug causing incidents to trigger twice
-Fixed bug in GiddyUpCore.Jobs.JobDriver_Mounted.waitForRider

更新:2020 年 11 月 13 日 @ 下午 3:58

Version 1.0.79
-Added feature to assist in automating method transpiling
-Added method RenderTexture.ReleaseTemporaryThreadSafe
-Fixed bug in GiddyUpCore.Utilities.TextureUtility.getReadableTexture
-Fixed bug in GiddyUpCore.Utilities.TextureUtility.setDrawOffset
-Fixed bug in GiddyUpCore.Storage.ExtendedDataStorage.DeleteExtendedDataFor
-Fixed bug in Texture2D.Internal_Create
-Fixed bug in Texture2D.ReadPixels
-Fixed bug in Texture2D.Apply
-Fixed bug in HediffSet.AddDirect