Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

200% Unit Size Overhaul - Complete and Balanced Experience
Mostrando 11-20 de 20 aportaciones
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Actualización: 23 ENE 2021 a las 10:41 a. m.

Actualización: 23 ENE 2021 a las 10:40 a. m.

Actualización: 23 ENE 2021 a las 10:40 a. m.

Actualización: 9 DIC 2020 a las 3:27 p. m.

Updated to latest CA patch

Actualización: 8 NOV 2020 a las 2:13 p. m.

Updated with latest changes. Also made changes to artillery (150% increase instead of 200%). Finally, made the sub mod independent so you do not need to enable the original mod to play the sub mod.

Actualización: 9 JUL 2020 a las 1:31 p. m.

Updated for warmachine fixes.

Actualización: 8 JUL 2020 a las 12:12 p. m.

Major fix applied to this mod and the sub mods. SFO submods will be updated soon also.

FIX: all support and missile monsters now correctly reflect the correct HP amount for the 200% and 150% versions. Also they are correctly x2 now in the double unit sub mod. Fixed a bug where the "blessed" stegadon and bastiladons were looking demorphed.

Actualización: 5 JUL 2020 a las 3:43 p. m.

Actualización: 1 JUL 2020 a las 12:57 p. m.

Updated Mod to 150% Single Unit HP (from 200% which proved overpowered). This does not change HP for Heroes and Lords which is set to 100% HP.

Actualización: 14 JUN 2020 a las 5:20 a. m.