Stellaris

Stellaris

Known Precursor
正在显示第 31 - 40 项,共 50 项条目
< 1  2  3  4  5 >
更新于:2020 年 3 月 31 日 上午 8:51

Added trait to make testing easier.
Added option to prevent precursor chains from activating in singleplayer.

更新于:2020 年 3 月 19 日 上午 5:37

更新于:2020 年 3 月 17 日 下午 12:10

更新于:2020 年 3 月 17 日 上午 2:34

Updated to stellaris version 2.6.0

更新于:2020 年 3 月 17 日 上午 2:20

更新于:2020 年 3 月 16 日 上午 9:06

Moved precursor star flag setting to a scripted_effect
Added random chance for systems within 20 jumps to also get flagged.

更新于:2020 年 1 月 16 日 上午 9:07

Added localization files for Simplified Chinese.
Added button to activate all precursors.
Changed the spawning logic for Baol and Zroni.

更新于:2019 年 10 月 27 日 上午 10:25

Updated for 2.5.

更新于:2019 年 8 月 12 日 上午 6:26

Fixed misspelling of Yuht causing unintended behavior.

更新于:2019 年 8 月 9 日 上午 9:56

Added support for not having ancient relic dlc.
Removed legacy code.
Removed time limit on edict.
Added support for selection more than one precursor using console commands.