Stellaris
Known Precursor
Показване на 31 — 40 от 50 постъпления
< 1  2  3  4  5 >
Обновление: 31 март 2020 в 8:51

Added trait to make testing easier.
Added option to prevent precursor chains from activating in singleplayer.

Обновление: 19 март 2020 в 5:37

Обновление: 17 март 2020 в 12:10

Обновление: 17 март 2020 в 2:34

Updated to stellaris version 2.6.0

Обновление: 17 март 2020 в 2:20

Обновление: 16 март 2020 в 9:06

Moved precursor star flag setting to a scripted_effect
Added random chance for systems within 20 jumps to also get flagged.

Обновление: 16 ян. 2020 в 9:07

Added localization files for Simplified Chinese.
Added button to activate all precursors.
Changed the spawning logic for Baol and Zroni.

Обновление: 27 окт. 2019 в 10:25

Updated for 2.5.

Обновление: 12 авг. 2019 в 6:26

Fixed misspelling of Yuht causing unintended behavior.

Обновление: 9 авг. 2019 в 9:56

Added support for not having ancient relic dlc.
Removed legacy code.
Removed time limit on edict.
Added support for selection more than one precursor using console commands.