Stellaris
Known Precursor
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更新: 2020年3月31日 @ 8時51分

Added trait to make testing easier.
Added option to prevent precursor chains from activating in singleplayer.

更新: 2020年3月19日 @ 5時37分

更新: 2020年3月17日 @ 12時10分

更新: 2020年3月17日 @ 2時34分

Updated to stellaris version 2.6.0

更新: 2020年3月17日 @ 2時20分

更新: 2020年3月16日 @ 9時06分

Moved precursor star flag setting to a scripted_effect
Added random chance for systems within 20 jumps to also get flagged.

更新: 2020年1月16日 @ 9時07分

Added localization files for Simplified Chinese.
Added button to activate all precursors.
Changed the spawning logic for Baol and Zroni.

更新: 2019年10月27日 @ 10時25分

Updated for 2.5.

更新: 2019年8月12日 @ 6時26分

Fixed misspelling of Yuht causing unintended behavior.

更新: 2019年8月9日 @ 9時56分

Added support for not having ancient relic dlc.
Removed legacy code.
Removed time limit on edict.
Added support for selection more than one precursor using console commands.